갤러리
개요
디지털 기술과 예술의 접점을 탐구하거나 독창적인 인터랙티브 설치 작품을 직접 체험하고 싶은 미디어 아트 애호가 및 기술에 관심 있는 방문객들이 주로 찾는다. 특히 아이들과 함께 새로운 형태의 예술을 경험하고자 하는 가족 단위 관람객이나 영감을 얻으려는 학생 및 예술계 종사자들에게도 인기가 있다.
방문객들은 이곳에서 다양한 미디어 아트 작품을 관람하고, 일부 작품과는 직접 상호작용하며 자신만의 경험을 만들어갈 수 있다. 또한, 게임의 역사를 살펴보고 고전 게임을 직접 플레이할 수 있는 전시 공간도 마련되어 있으며, 각종 강연, 워크숍, 공연 등 다채로운 문화 행사에 참여할 기회도 가질 수 있다.
일부 방문객은 현재 진행 중인 전시 내용이나 규모에 따라 만족도에 차이를 경험하는 경우가 있으며, 전시 교체 기간에는 관람 가능한 작품이 제한적일 수 있다는 언급이 있다.
기본 정보
주요 시설
ZKM은 다양한 기능을 수행하는 여러 공간으로 구성되어 있다:
- ZKM | 미디어 박물관 (Media Museum): 뉴미디어의 역사와 비평, 상호작용적 예술 작품을 중심으로 전시한다.
- ZKM | 현대 미술관 (Museum of Contemporary Art): 20세기 후반부터 동시대 미술 작품까지 다양한 개인 소장품 및 ZKM 컬렉션을 선보인다.
- 헤르츠 연구소 (Hertz Lab): 시각 미디어 연구소와 음악 및 음향 연구소를 통합하여 미디어 기술을 활용한 예술 제작 및 연구를 진행한다.
- 도서관 및 미디어테크 (Library and Media Library): 20-21세기 예술, 미디어 아트, 건축, 디자인 관련 서적, 저널, 디지털 자료 등을 소장하고 있으며, 방대한 비디오 및 오디오 아트 컬렉션에 접근할 수 있다.
- 이벤트 공간: 미디어 극장, 강연장, 포이어, ZKM_큐브 등에서 멀티미디어 오페라, 심포지엄, 콘서트, 퍼포먼스, 영화 상영 등 다양한 행사가 열린다.
- 기타 편의시설: 인포메이션 데스크, 뮤지엄 샵, 민트 카페/비스트로, BÄM랩(워크숍 공간) 등이 있다.
접근 방법
🚆 기차 이용 시
- 카를스루에 중앙역(Karlsruhe Hauptbahnhof) 하차.
- 역 남쪽 출구에서 트램을 이용하여 약 5~10분 소요, 또는 도보 이동 가능.
🚋 트램 이용 시
- KVV 트램 노선 2, S1/S11, S2, S4, S5 등을 이용하여 'ZKM' 정류장 또는 'Mathystraße/Brauerstraße' 정류장에서 하차.
카를스루에는 트램-트레인 시스템이 잘 갖춰져 있어 시내 및 근교 지역에서의 접근이 용이하다.
🚗 자가용 이용 시
- A5 고속도로 카를스루에 출구 이용. 주소는 Lorenzstraße 19, 76135 Karlsruhe.
인근에 주차 공간이 마련되어 있으나, 행사 시 혼잡할 수 있다.
주요 특징
ZKM의 핵심적인 경험 중 하나는 방문객이 단순히 관람하는 것을 넘어 작품과 직접 상호작용하며 예술을 체험하는 것이다. 다양한 센서, 컴퓨터 기술, 시청각 장치를 활용한 설치 작품들은 관람객의 움직임이나 행동에 반응하여 변화무쌍한 예술적 경험을 선사한다.
비디오 게임의 역사를 아우르는 상설 전시 공간은 모든 연령대의 방문객에게 인기가 높다. 고전 콘솔 게임부터 현대의 혁신적인 게임까지 다양한 게임을 직접 플레이해볼 수 있으며, 게임의 문화적, 기술적 의미를 탐구하는 전시 내용도 흥미롭다.
ZKM은 연중 끊임없이 새로운 주제의 특별 전시와 문화 이벤트를 개최한다. 미디어 아트, 현대 미술, 과학 기술, 사회 현상 등 폭넓은 주제를 다루며, 세계적인 작가들의 작품을 만나거나 강연, 워크숍, 공연 등 다양한 프로그램에 참여할 수 있는 기회를 제공한다.
추천 포토 스팟
%2Fphotospot_0_1747215608773.jpg&w=3840&q=75)
인터랙티브 설치 작품 앞
관람객의 움직임에 따라 시시각각 변하는 미디어 아트 작품과 함께 독특하고 역동적인 사진을 촬영할 수 있다.
%2Fphotospot_1_1747149614466.jpg&w=3840&q=75)
옛 군수공장의 독특한 건축 공간
과거 공장이었던 건물의 높은 천장, 넓은 공간, 인더스트리얼한 구조물을 배경으로 개성 있는 분위기의 사진을 남길 수 있다.
%2Fphotospot_2_1747149810450.jpg&w=3840&q=75)
시기별 특별 전시 공간
주기적으로 바뀌는 특별 전시의 독창적인 작품이나 설치물 앞에서 해당 전시의 분위기를 담은 기념사진을 촬영하기 좋다.
축제 및 이벤트
%2Ffestival_0_1747149886018.jpg&w=3840&q=75)
ZKM & 시립 미술관 오픈 데이 (Open Day)
매년 1월 6일
ZKM과 같은 건물에 위치한 카를스루에 시립 미술관(Städtische Galerie)이 함께 참여하는 연례 무료 개방 행사이다. 다양한 전시를 무료로 관람할 수 있다.
%2Ffestival_1_1747149996313.jpg&w=3840&q=75)
굴라시 프로그래밍의 밤 (Gulaschprogrammiernacht, GPN)
매년 봄/여름 (일반적으로 4일간 진행)
독일 및 국제 해커 커뮤니티가 참여하는 대규모 컨퍼런스로, ZKM과 인접한 HfG(카를스루에 예술디자인대학교)에서 개최된다. ZKM은 이 행사에 강연을 제공하고 특별 투어를 조직하기도 한다.
%2Ffestival_2_1747150136164.jpg&w=3840&q=75)
캄무나 (KAMUNA, 카를스루에 박물관의 밤)
매년 8월 중 하루 (저녁부터 심야까지)
카를스루에 지역의 여러 박물관 및 문화 기관들이 참여하여 밤늦게까지 문을 열고 특별 프로그램, 강연, 워크숍 등을 진행하는 문화 행사이다. ZKM도 주요 참여 기관 중 하나이다.
방문 팁
학생의 경우 일부 전시에 한해 학생증 제시 시 6유로로 할인된 가격으로 관람할 수 있다.
매주 금요일 오후 2시 이후에는 일부 전시를 무료로 입장할 수 있는 기회가 있다.
다양한 전시를 충분히 둘러보려면 최소 2시간에서 4시간 정도의 시간 계획을 세우는 편이 좋다.
어린이나 게임에 관심 있는 방문객이라면 특히 2층에 마련된 게임 관련 전시 공간을 방문하는 것을 추천한다.
관람 중 휴식이 필요하면 내부에 있는 '민트 카페(Mint Café)'에서 음료나 케이크 등을 즐길 수 있다.
ZKM 내 미디어 라운지는 공부나 개인 작업을 하기에 적합한 공간으로, 누구나 자유롭게 이용 가능하다는 언급이 있다.
ZKM은 특별 전시나 이벤트가 자주 변경되므로, 방문하기 전에 공식 웹사이트를 통해 현재 진행 중인 프로그램과 정확한 운영 시간을 확인하는 것이 좋다.
역사적 배경
할렌바우 A (Hallenbau A) 건설
현재 ZKM 건물이 위치한 '할렌바우 A'는 필립 야콥 만츠(Philipp Jakob Manz)의 설계로 무기 및 군수품 공장으로 건설되었다.
ZKM 설립 구상
확장되는 미디어 환경과 변화하는 예술계의 흐름 속에서 예술과 뉴미디어를 결합하는 기관 설립에 대한 논의가 시작되었다.
ZKM 공식 설립
카를스루에 시의회와 바덴뷔르템베르크 주의회 결의를 통해 ZKM이 공식적으로 설립되었으며, 하인리히 클로츠(Heinrich Klotz)가 초대 관장으로 임명되었다.
옛 군수공장 개조 시작
슈베거 건축사무소(Schweger Architects)의 설계에 따라 옛 군수공장이었던 할렌바우 A를 예술 및 미디어 센터로 개조하는 공사가 시작되었다.
ZKM 현재 위치로 이전 및 개관
ZKM이 개조된 할렌바우 A로 이전하여 연구 및 생산을 위한 스튜디오와 연구소, 미디어 극장, 이벤트 공간, 미디어테크, 미디어 박물관 등을 갖추고 정식 개관했다.
현대 미술관(Museum of Contemporary Art) 이전 및 페터 바이벨(Peter Weibel) 관장 취임
현대 미술관이 ZKM 건물 내로 이전했으며, 하인리히 클로츠 관장 사후 페터 바이벨이 2대 관장으로 취임했다.
기관 명칭 변경
기관명이 'ZKM | Center for Art and Media Technology'에서 'ZKM | Center for Art and Media'로 변경되었다.
헤르츠 연구소(Hertz Lab) 설립
기존의 시각 미디어 연구소와 음악 및 음향 연구소를 통합하여 미디어 기술 기반의 예술 제작 및 연구를 위한 헤르츠 연구소가 설립되었다.
여담
ZKM이 자리한 건물은 과거 무기와 군수품을 생산하던 공장이었다고 한다.
설립 초기의 구상 단계에서 독일의 유명 예술 학교인 바우하우스(Bauhaus)를 하나의 모델로 삼았다는 이야기가 전해진다.
ZKM 건물 단지 내에는 카를스루에 예술디자인대학교(HfG)와 카를스루에 시립 미술관(Städtische Galerie Karlsruhe)도 함께 위치해 있어, 예술과 교육, 연구가 한 곳에서 이루어지는 복합 문화 공간의 성격을 띤다.
이곳은 특히 '디지털 아트'의 수집과 보존에 큰 중요성을 두고 있으며, 이를 위한 전문적인 연구와 노력을 기울이고 있다고 알려져 있다.
비디오 아트가 예술의 한 형태로 자리 잡기 시작한 초기 시절의 작품부터 방대하게 소장하고 있어, 세계적으로도 손꼽히는 미디어 아트 컬렉션을 보유하고 있다는 평가가 있다.
내부에 '오래된 비디오 시스템 연구소(Laboratory for Antiquated Video Systems)'를 운영하며, 기술적 문제로 소실될 위기에 처했던 유럽과 미국의 수많은 비디오 영상 자료들을 복원하고 디지털화하여 대중에게 공개하는 데 기여했다는 점도 주목할 만하다.
대중매체에서
Das ZKM Karlsruhe (마르쿠스 브로크와 함께하는 박물관 투어)
독일 방송사 3sat에서 2013년 7월 14일 처음 방영된 프로그램으로, ZKM을 소개하는 내용을 담고 있다.
%2Fbanner_1747068202920.jpg&w=3840&q=75)
/feature_0_1747221986977.jpg)
/feature_0_1747078587026.jpg)
/feature_0_1747078586984.jpg)
/feature_0_1747109737102.jpg)
/feature_0_1747079104364.jpg)
/feature_0_1747221995498.jpg)